Тип атаки : Melee ( Ближняя ) Основной навык : Intelligence ( Интеллект ) Тёмный провидец Иш'кафэль считается одним из самых хитрых, умных и расчётливых среди его многочисленных собратьев из рядов Нежити. Будучи отшельником, также он является самым таинственным и скрытным и не разговаривает ни с кем, кроме самого Короля Мёртвых. Его неординарные и разносторонние способности, заключающиеся в наложении как защитных, так и атакующих заклинаний на себя и на своих союзников, часто могут изменить исход битвы ещё до её начала.
Навык
Базовое значение
Увеличение за уровень
Сила
22
+ 2.3
Ловкость
12
+ 1.2
Интеллект
29
+ 3.1
Защита
6
Скорость атаки
1.7
Скорость движения
305
Атака
60 - 66
Дальность атаки
125
Характеристика спеллов героя:
Vacuum ( Вакуум ) Клавиша : С
В выбраной области наносит урон всем вражеским существам и притягивает их к центру этой области. Дальность применения 550.
Уровень 1
40 Damage. 300 AOE.
мана: 100 ед.
кулдаун: 16 сек.
Уровень 2
80 Damage. 400 AOE.
мана: 130 ед.
кулдаун: 16 сек.
Уровень 3
120 Damage. 500 AOE.
мана: 160 ед.
кулдаун: 16 сек.
Уровень 4
160 Damage. 600 AOE.
мана: 190 ед.
кулдаун: 16 сек.
Ion Shell ( Ионный Щит ) Клавиша : E
Кидает щит на любое существо, щит наносит урон всем вражеским существам вокруг, действует щит 15 сек. Область поражения - 250 АоЕ
Уровень 1
30 урона в секунду
мана: 70 ед.
кулдаун: 7 сек.
Уровень 2
45 урона в секунду
мана: 90 ед.
кулдаун: 7 сек.
Уровень 3
60 урона в секунду
мана: 110 ед.
кулдаун: 7 сек.
Уровень 4
75 урона в секунду
мана: 130 ед.
кулдаун: 7 сек.
Surge ( Волна ) Клавиша : R
Накладывается на любого союзного героя, этот герой достигает максимальной скорости (522) на определённый период.
Уровень 1
На 3 секунды
мана: 20 ед.
кулдаун: 12 сек.
Уровень 2
На 4,5 секунды
мана: 30 ед.
кулдаун: 11 сек.
Уровень 3
На 6 секунд
мана: 40 ед.
кулдаун: 10 сек.
Уровень 4
На 7,5 секунд
мана: 50 ед.
кулдаун: 9 сек.
Wall of Replica ( Стена Иллюзий ) Клавиша : W
Создаёт стену из чистой маны на местности. Герои, которые проходят через эту стену вызывают собственного клона, который сражается на стороне Тёмного Провидца пока стена не исчезнет. Клоны получают 250% урона и наносят 70% повреждения. Расстояние заклинания 500/900/1300. Герой, из которога создалась иллюзия, получает 150 урона.
Уровень 1
На 15 секунд
мана: 200 ед.
кулдаун: 100 сек.
Уровень 2
На 30 секунд
мана: 300 ед.
кулдаун: 100 сек.
Уровень 3
На 45 секунд
мана: 400 ед.
кулдаун: 100 сек.
Прокачка спеллов:
Существует несколько способов прокачивать спеллы, какой прокачкой лучше воспользоваться, необходимо смотреть по ситуации. Дарк Сиру можно без проблем направиться крипиться в лес. Для леса используем первую прокачку спеллов, кому нравится, можно воспользоваться второй, есть вариант прокачать 1 раз нужный спелл, например скорость, но на мой взгляд, это особого толку не даст, предлагаю качать или то или то. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.-25.
Сборка:
Если Вы решили пойти крипиться в лес, то можно приобрести + или просто , из которого в будущем мы соберем . Если герой выпал Вам на рандом то для начала можно приобрести и собрать который будет очень полезной вещью для героя. Также непхоим стартовый айтемом будет или начать со сбора Далее, покупаем , и идем в лес, чтобы побыстрее насобирать на , который поможет нам быстрее нафармиться. После этого выбираем, что для нас важнее или , обычно я приобретаю . Середина игры у нас в кармане , - смотрим по ситуации что собирать или - если позволяют деньги или - будет неплохая защита от заклинаний. После этого стоит выбор приобрести или в основном я выбираю . Последним айтемом лучше купить . В итоге из этих айтемов можно собрать 2 варианта сборки: или в этих сборках не дописано по одному айтему, так как последний покупаете по ситуации, это может быть - против дмгеров и фокуса, против сильной атаки магов, также хорошо подойдет и . -хороша против магов. В качестве последнего айтема можно приобрести и а также что-нибудь из орбов, но так как я обычно собираю из Дарк Сира чистого мага, ничего из орбов ему не покупаю. Вот еще варинт сборки который предлагают этому герою: В этом варианте из Дарк сира больше сделали дмгера, я бы заменил на так как такая сборка расчитана больше против героев в большим количеством ХП, чтобы сносить быстрее жизни противнику лучше превратить его с помощью и действовать.
Тактика игры:
Дарк Сиром легко можно стоять в лесу, одному на линии или идти пушить вражеских крипов, так весь опыт и деньги будут идти только ему:
Щит очень полезная вещь, накладывая его на себя можно просто бежать рядом с противником и он будет терять ХП:
А когда догнали и получили килл, ускоряемся, чтобы нас не убила башня, не забывайте накладывать щит и ускорение на союзников:
Первый спелл полезно использовать перед гангом, чтобы противник не ожидал:
Или во время самого ганга, чтобы собрать всех врагов в кучу:
Ульт тоже полезно использовать в замесе, так Вы поможете союзникам и быстрее победите из-за массы иллюзий.
В основном Дарк Сир Использует такое комбо в одиночном ганге: Использует на себя, затем на врага накладывает и ускоряет себя с помощью чтобы бежать рядом и наносить врагу урон
Враги и друзья:
Худшим врагом номер 1 для Дарк Сира является , который не только все время не даст нам кастовать, но и будет потихоньку лишать нас жизней и манны. Также опасна со своими микростанами и маленькими детками просто замучают нас. Тоже самое касается и который просто не даст нам покоя своими спеллами, придеться то и дело бегать к колодцу. Лучшими друзьями считаются с массовым ультом, который сделает на героев и быстро похоронит их. признан одним из лучших союзников для Дарк Сыра=) - злейший враг, но и хороший союзник со спеллом Дарк Сира и ультом Энигмы убийства будут не проблемой.
Плюсы и минусы героя: Честно говоря минусов у этого героя вообще не нашел, у него хорошая скорость передвижения, отличный прирост статов, замесательные массовые спеллы, возможно я чего то не учел, прошу написать в комментах, так как минусов не нашел. Плюсы: -массовые спелы -хорошая скорость передвижения -хороший прирост статистик